Zdrojový kód wiki 80 Teorie
Version 5.3 by Petr Kozisek on 27.01.2021 21:00
Show last authors
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | Podstránky v této sekci | ||
| 2 | |||
| 3 | {{children/}} | ||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | Čekající témata na doplnění do podstránek | ||
| 7 | |||
| 8 | * Termika obecně | ||
| 9 | * Stoupavé proudy, odtrhovky obecně | ||
| 10 | * Jak na zavody | ||
| 11 | * Zavodni strategie | ||
| 12 | * Mraky | ||
| 13 | * Bezpečnost | ||
| 14 | |||
| 15 | {{toc/}} | ||
| 16 | |||
| 17 | Teorie vzniku stoupáku a základní informace jsou [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]] | ||
| 18 | |||
| 19 | = Stoupáky = | ||
| 20 | |||
| 21 | == Vznik stoupáku == | ||
| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | === Tipy k vizualizaci === | ||
| 25 | |||
| 26 | * ((( | ||
| 27 | představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop) | ||
| 28 | ))) | ||
| 29 | * ((( | ||
| 30 | čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu | ||
| 31 | ))) | ||
| 32 | * ((( | ||
| 33 | I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně) | ||
| 34 | ))) | ||
| 35 | * ((( | ||
| 36 | stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák) | ||
| 37 | ))) | ||
| 38 | * ((( | ||
| 39 | nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí) | ||
| 40 | ))) | ||
| 41 | * ((( | ||
| 42 | představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru) | ||
| 43 | ))) | ||
| 44 | * ((( | ||
| 45 | představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence? | ||
| 46 | ))) | ||
| 47 | * ((( | ||
| 48 | stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa | ||
| 49 | ))) | ||
| 50 | * ((( | ||
| 51 | pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno | ||
| 52 | ))) | ||
| 53 | * ((( | ||
| 54 | try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming) | ||
| 55 | ))) | ||
| 56 | * ((( | ||
| 57 | mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa | ||
| 58 | ))) | ||
| 59 | * ((( | ||
| 60 | triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field | ||
| 61 | ))) | ||
| 62 | * ((( | ||
| 63 | ((( | ||
| 64 | trigger je i změna povrchu | ||
| 65 | ))) | ||
| 66 | |||
| 67 | * ((( | ||
| 68 | čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody) | ||
| 69 | ))) | ||
| 70 | ))) | ||
| 71 | |||
| 72 | == == | ||
| 73 | |||
| 74 | == ase rozbít na bubliny == | ||
| 75 | |||
| 76 | * ((( | ||
| 77 | |||
| 78 | ))) | ||
| 79 | * ((( | ||
| 80 | při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind** | ||
| 81 | ))) | ||
| 82 | * ((( | ||
| 83 | snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá. | ||
| 84 | ))) | ||
| 85 | * ((( | ||
| 86 | Když stabilně stoupáš, zkontroluj jak daleko to máš k okraji mraku. Nenech se nasát a opust stoupák nejpozději, když máš nejbližší okraj mraku 45°!!! Při vypadnutí ze stoupáku očekávej turbulence. Připrav se hlavně na možný klesák a čelní zaklopení. Turbulence obvykle proletíš za pár desítek sekund. | ||
| 87 | ))) | ||
| 88 | * ((( | ||
| 89 | [pokročilý] Při stabilním stoupání si začni více všímat okolí, a už si připravuj plán na to, jak točení ukončíš a kam poletíš potom. | ||
| 90 | ))) | ||
| 91 | * ((( | ||
| 92 | [pokročilý] Pod základnou často mrak táhne všude. Využij toho a pokud máš ve směru letu základnu 45°, vydej se za stálého stoupání k okraji. Dotoč si až na kraji, ušetříš tím v každém stoupání několik minut | ||
| 93 | ))) | ||
| 94 | * ((( | ||
| 95 | [expert] výše uvedená technika vypadá v praxi tak, že se proletí okrajem mraku za rovného letu a stálé viditelnosti. Vyžaduje to občas let na plném speedu, občas na uších pod základnou, což nese rizika případného kolapsu vyšší než obvykle. Nicméně toto, pro závodníky, běžné chování je v rozporu s předpisy!! | ||
| 96 | ))) | ||
| 97 | |||
| 98 | == Typy stoupáků == | ||
| 99 | |||
| 100 | * ((( | ||
| 101 | vrchol kopce (triger je kopec) | ||
| 102 | ))) | ||
| 103 | * ((( | ||
| 104 | polnohrankový (triger je hranka, rozrušený terén…) | ||
| 105 | ))) | ||
| 106 | * ((( | ||
| 107 | konvergentní (zůžení terénu před odtrhovkou, trychýře mezi kopce ve směru větru a malá hranka atp.) | ||
| 108 | ))) | ||
| 109 | * ((( | ||
| 110 | závětrný | ||
| 111 | ))) | ||
| 112 | * ((( | ||
| 113 | …. | ||
| 114 | ))) | ||
| 115 | |||
| 116 | == == | ||
| 117 | |||
| 118 | * ((( | ||
| 119 | |||
| 120 | ))) | ||
| 121 | |||
| 122 | == Odsazení == | ||
| 123 | |||
| 124 | Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Jinými slovy brát v potaz svou výšku a snos stoupáku a představit si odsazení od odtrhovky. Představit si to a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru). | ||
| 125 | |||
| 126 | **Jak na to v praxi?** Už při točení stoupáku průběžně identifikuj odtrhovku (podívat se virtuálně stoupákem dolů - případně by to mohla poskytovat widget aplikace - tip pro xctrack) - tím mi plus minus ukáže z jakého zdroje točím a tento offset na základě výšky mi může projektovat na další body v mapě (tbd domyslet). | ||
| 127 | |||
| 128 | Využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější. | ||
| 129 | |||
| 130 | == Kvalita vzduchu == | ||
| 131 | |||
| 132 | Při low pressure days je vzduch více bublavý, méně viskózní, potřebuje menší triggery, chce jít nahoru. Stoupáky více u sebe a pulzy jsou častější. | ||
| 133 | |||
| 134 | Při high pressure days je vzduch viskóznější, courá se po zemi a trhá se u výrazných triggerů a vrcholku | ||
| 135 | |||
| 136 | = Výběr linky = | ||
| 137 | |||
| 138 | * ((( | ||
| 139 | představit si odsazení | ||
| 140 | ))) | ||
| 141 | * ((( | ||
| 142 | ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovky (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.) | ||
| 143 | ))) | ||
| 144 | * ((( | ||
| 145 | zvyšovat si linkou šanci na stoupání | ||
| 146 | ))) | ||
| 147 | * ((( | ||
| 148 | pokud je někde hřeben nebo podélná odtrhová hranka - vzít to podél ní | ||
| 149 | ))) | ||
| 150 | * ((( | ||
| 151 | pokud mířím na kopec, vzít to tak abych projel kopec jako odtrhovou hranu, ale zároveň měl backup jeho leeside stoupák | ||
| 152 | ))) | ||
| 153 | * ((( | ||
| 154 | linku vymýšlet už (nejpozději) během stoupání | ||
| 155 | ))) | ||
| 156 | * ((( | ||
| 157 | po výběru linky se k ní **commitovat** - věřit jí | ||
| 158 | ))) | ||
| 159 | * ((( | ||
| 160 | výška vždy jako nejcenější veličina | ||
| 161 | ))) | ||
| 162 | * ((( | ||
| 163 | pokud jsem ve třetí třetině výšky země-cloudbase mužů být víc picky a zaměřit se na rychlost. Např. u kumulostrad delfínovat: zpomalit ve stoupání, zrychlit mezi nimi. | ||
| 164 | ))) | ||
| 165 | |||
| 166 | * ((( | ||
| 167 | odtrhovky v rámci síly větru a rytmu dne (a dalsich atributů jako nadrženosti vzduchu po frontě, fáze dne atp.) si vnitřně oznámkovat podle **váhy. **Podle toho vybírát i linku, aby protla nejvíc odtrhovek s největší váhou. Případně, aby nějaká silná odtrhovka byla vždy v dosahu, kdyby náhodou aktuální mrak nefungoval - plán B . | ||
| 168 | ))) | ||
| 169 | |||
| 170 | * ((( | ||
| 171 | Brát v potaz počasí v předchozích dnech - např. když dost pršelo, v počátku dne nebudou fungovat lesy, ale více sušší povrchy. | ||
| 172 | ))) | ||
| 173 | |||
| 174 | = Kumuly = | ||
| 175 | |||
| 176 | * ((( | ||
| 177 | stoupající vzduch při kondenzaci dostane extra boost! Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch. | ||
| 178 | ))) | ||
| 179 | * ((( | ||
| 180 | Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupavý proud je nejspíš u kopce. | ||
| 181 | ))) | ||
| 182 | |||
| 183 | = = |